摄影后期技术Maxon Cinema 4D后期合成Photoshop 使用技巧Octane渲染器后期特效 写下你的评论 暂无评论相关推荐 9:15 中线定理,一个视频学会! 大鹏老师讲数学
需要注意的是,RS的多通道里许多原始层,例如漫射、反射以及折射这些层的滤镜层和原始层: 但是这里面除了半透明的三个原始层我们有可能会用到,其他的基本用不上,
xu yao zhu yi de shi , R S de duo tong dao li xu duo yuan shi ceng , li ru man she 、 fan she yi ji zhe she zhe xie ceng de lv jing ceng he yuan shi ceng : dan shi zhe li mian chu le ban tou ming de san ge yuan shi ceng wo men you ke neng hui yong dao , qi ta de ji ben yong bu shang , . . .
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背景有点类似oc里的环境,不同的是它需要在环境光里添加背板才可以,并且它不像oc会直接忽略场景里的所有对象: 接下来是sss材质,这个也需要注意一下,我的场景里其实是有两个sss材质的
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RS修炼之路1 采样 这里设置的采样,并不会影响我们最终的效果,这个只是针对我们渲染视窗的, 我们这里调节passes选项,可以设置我们的渲染视窗的渲染的精度的。 如果我们要调节最终渲
这是关于ACES的一个非常广泛的定义,它具有一定的优势,当你在CG渲染工作流中,有一个更亮、更饱和色彩和灯光范围可以使用,而不必担心过曝或不精确的颜色,或简单的说,它非常擅长保存高
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